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第125章 成功合成眼镜

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既然打制出来铜板了,方瞳则是迫不及待的就把相关的逻辑链条给绑定上了。

【铜锭→放置→铁砧→合成→铜板

耗材:铜锭*1

产出物:铜板*4

逻辑来源:打制

驱动方式:人力

打制次数:10次

能量消耗:0.04】

成功的链接好了合成逻辑链条,方瞳还是很高兴的,当即便拿出来一个新的铜锭,放在铁砧上打算尝试一下。

这次就不再是解除锁定的铜锭了,而是迷你版的铜锭方块。

方瞳直接就是抡起手中的锤子来了10下。

“铛!铛!铛……”

这几下的敲打,方瞳完全没有砸中方块的实感,只是单纯的砸到铁砧,震的手有些发麻了。

这是失败了?

怎么回事?

【界主未正确的使用合成工具。】

【请使用‘**锤’进行打制。】

Emmmm……

方瞳看到信息直接便明白了怎么回事,问题出在了锤子上。

之前的‘打铁’都是在物品解除锁定的情况下,方瞳自行加工的,这个是没有什么限制的。

但是如果想要使用新世界的合成方式来加工物品,就得使用新世界的工具才行,可是方瞳手上这个铁锤可不是新世界出产的工具啊!

得嘞!

还得弄个加工工具出来才行,这回倒是难不住方瞳了,之前那个铜镜框直接给方瞳指明了新的思路,完全可以在新世界里用要素融合的办法,把外界的工具强行变换成为属于新世界的工具嘛。

有了思路,就好办了,这种不用自己动手的活计,方瞳已经是驾轻就熟了。

直接拿了个铁锭用来提取,弄出来个‘金属:铁’要素。

接着就是把买到的铁锤和要素一起放到融合界面里进行融合。

这样做,方瞳就获得了一个新工具。

【物品:铁锤

材质:铁锭

所属插件:无

合成配方:无

获得方式:未知】

虽然这个铁锤没有合成方式,但是方瞳并不着急,自己可以通过这种融合的手段获取,也挺好的。

一个小小的插曲,并不能阻挡方瞳测试的心思。

也就是简单的打量了一下,除了锤子通体变成铁质的材料之外,并没有更多的变换了。

还是拿来打铁吧。

“铛!铛!铛……”接连的敲击,不过这次的手感明显不同了。

方瞳可以通过手中的锤子感受到被击打到的物体出现了变形,而且越来越扁了。

“噌!”一种铜锣敲击的响声猛然出现。

只见铁砧上的铜锭小方块直接就消失不见了,取而代之的则是4个比指甲盖大一些的橙红色薄片。

【物品:铜板

所属插件:无

合成配方:1

获得方式:打制】

嗯!

方瞳看到了物品信息很是满意。

顺手就拿出其中一个,放在铁砧上面直接就解除锁定。

“哗啦。”一阵金属摩擦的响声。

一个1平方米大的橙红色铜板出现在了铁砧上面,不过这个铜板和方瞳手工打制的那4块还是有些区别的。

主要就体现在整体的平整度和形状上面。

方瞳自己手工打制的铜板能指望有多平整,举个例子,传说中的章丘铁锅,里面坑坑洼洼的,其实方瞳打出来的这个铜板也是一个德行。

还有就是形状了,这个铜板一眼看上去就是标准的正方形,有棱有角的,充满了几何的美感,而方瞳手打的那个铜板嘛,边缘则是弧线型的。

这个一定要理解,锤子又不是锯子之类的东西,敲打的过程中是没办法控制边缘延展的形状的。

好在是第一个困难,接下来就是裁切和研磨的问题了。

好在这个工作就简单多了,方瞳使用的材料是自己手打的铜板,合成出来的那个看起来很是平整,方瞳没舍得消耗掉,而是给收了起来。

方瞳直接就是使用剪刀裁切出来一块铜板,不过由于厚度的问题,方瞳又是用锉刀和砂纸忙活了一个下午才搞定了大体的形状。

这个手磨版的镜框有个特点,那就是没使用螺丝孔固定,眼镜腿其实就是和镜框连在一起的。

关键是现在打死方瞳也也做不到手搓一个那么小的螺丝出来,所以只能采取这种折中的办法了。

接下来就是对逻辑链条进行整合了,这个方瞳也是逐渐熟悉了,很轻松的就搞定了,而且这次多长了个心眼,直接就把手上买来的剪刀用要素给提前融合好了。

【物品:铁剪

材质:铁锭

所属插件:无

合成配方:无

获得方式:未知】

【铜板→裁剪→剪刀→合成→铜镜框

耗材:铜板*1

产出物:铜镜框*1

逻辑来源:裁剪

驱动方式:人力

打制次数:1次

能量消耗:0.001】

克服了一系列的困难

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