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第40章 升级机制与生命层次!

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第一个原因是——

常姣娥炼制,或者说,所有人工炼制的长生丹。

不仅在增寿年限上,远不如转盘出品。

还在服用时,存在更严格的限制。

玩家想把长生丹当糖豆一样,一顿胡吃海塞,然后寿命暴涨的情况。

在末日游戏,是不可能发生的。

一般来说——

人工炼制的长生丹,连续服用时,最好相隔4个小时以上。

否则药效就会大打折扣。

而转盘出品的长生丹,则只需间隔1个小时,便可保证药效。

简单来说就是——

一天24小时。

服用人工炼制的劣质长生丹,4小时一次,一天最多只能吃6枚。

服用转盘出品长生丹,1小时一次,一天最多能吃24枚!

当然,末日游戏初期,能够把一天的长生丹份额吃满的玩家,屈指可数!

也正因如此。

即便常姣娥拥有炼制长生丹的能力。

但在寿命这方面,也不会领先其他人太多。

她炼制的长生丹,大多还是拿去交易,从大量玩家手里换取好处去了。

而另一个限制她长生榜排名的原因则是——

末日游戏的升级机制!

不久前,江异刚升到了1级。

可他的数据面板上,只有等级那一栏,从原来的0级变成了1级。

其他数据栏,都没有任何变化!

好像他这次升级,就仅仅只是得到了一个专属命盘,开启了玩家功能。

可实际上,升级的意义并不是这么简单。

这场末日游戏的升级机制,并不像一般游戏那种,通过积累“经验值”,然后获得等级提升,再得到相应的实力提升。

这末日游戏的升级,更偏向于现实世界“考证”一类的“升级”。

就比如考驾照。

并不是拿到驾照本,就能突然拥有很好的车技。

而是要先掌握开车技巧,才去把驾照考到。

驾照,就相当于一个你会开车的证明。

而这场末日游戏里的等级,也更偏向于一种证明!

这个证明的过程,需要玩家先满足升级条件!

江异升到1级时,条件就是——

需要玩家数据面板上,全属性≥1,寿命≥100。

因为他满足这个条件,所以使用升级命牌,才那么顺利升到1级!

包括之后,每一次的等级提升。

都需要先满足各等级的升级条件,才能把等级升上去。

那么新的问题来了——

如果升级对玩家没有任何提升,而只是实力的证明。

那么它存在的意义……

难道只是等级榜?

等级榜,确实是升级的一个好处。

但玩家升级真正的意义,其实是生命层次的提升。

生命层次这个概念,要在末日一年后,才被大佬级的人物提出来。

现阶段的玩家,并不懂那些高深的概念。

他们所了解的升级的意义非常简单——

就是真实寿命!

这场末日游戏里,所有人的数据面板上,都有“寿命”一栏。

但实际上,关于寿命真正的含义,绝对不是一个单纯的数字那么简单!

玩家通过服用长生丹增长的寿命,真的就属于自己了吗?

寿命的增长,真的就只靠吃长生丹,那么简单吗?

人家修仙小说里,修士要拼命修炼,实力境界得到提升后,才能获得寿命的增长啊!

到他们这里,就吃长生丹那么简单?

那一个人吃长生丹堆到几千年寿命,然后找个地方躲起来,几千年后再出来,再吃几千年再躲起来,岂不是可以永生了吗?

随着对末日游戏的了解。

越来越多大佬玩家会发现——

寿命的提升,根本不是吃药那么简单!

玩家的寿命,其实被划分了两个层次。

一个层次,是真正属于自己的,真实寿命。

另一层次,则是数据面板上显示的,表面寿命。

真实寿命,才是真正属于自己。

而表面寿命一旦流逝,则不会重新恢复!

一个很直观的例子就是——

当一个玩家受到致命伤害。

他的寿命,会瞬间锐减!

比如重伤垂死,寿命便会锐减到只剩几天几小时,甚至几分几秒!

但如果,这个玩家使用疗伤圣药,将重伤的自己恢复到巅峰状态。

那么,他的寿命,又会跟着恢复。

但最终恢复的,就只有真实寿命的部分,而失去的表面寿命则无法恢复了!

而真实寿命和表面寿命的概念,就是等级存在的意义了!

服用长生所增加的,就只是表面寿命。

唯有升级,才能将表面寿命转化为真实寿命!

比如刚升到1级的江异。

他在升级的瞬间,感到通体舒畅,就是因为拥有了100年的真实寿命!

也是因为这样的隐性设定。

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