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261:包机出游饥饿游戏筹备

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场,约瑟夫《饥饿游戏》的正牌制片人,但他只是挂名,代表了陈大导的意志,说了管的人是陈大导。

片场是在环球的13号摄影棚,《饥饿游戏》是找的环球影业投资,陈大导薅了人家的《速度与激情》,想着反正都要找投资,就当是补偿了,让环球投了30%,环球也派了个制片人尼尔·莫瑞兹。

由于林诣彬是个小扑街,没有话语权,而约瑟夫又不管事,所以剧组筹备都是尼尔在负责。

尼尔发现想要找齐《饥饿游戏》里的场景很难搞,因为这小说是架空,乌托邦风格,建筑类型很混乱。

有不同的人种行政区各有各的破烂,有统治阶层各种风格的奢华。

就算是能找齐这么多风格的建筑,天南地北的飞来飞去,还不如就在好莱坞摄影棚里建景来拍。

主要是这些建的景还不是一次性使用,这电影后面还有几部呢,道具场景之类的拍完租个仓库放起来,后面拍的时候还可以拿出来用,这样第一部建景可能贵一点,但后几部就能省不少钱。

这电影除了森林里的戏份要拍外景,其它部分全部在棚里拍。

当时请示陈大导的时候,他没有考虑到女侠的时间问题,觉得尼尔说得有道理,就随口答应了,没想到他们建景搞了踏马快三个月了还没搞完。

制片人尼尔带着陈大导看了一下几个要用到的摄影棚,除了非常别扭的陈大导提出修改意见,其它差不多的,陈大导都点头了,被踏马吹毛求疵了,快点开机吧。

他现在身份不一样了,这电影他都没有挂名制片人,虽然他挂名制片可能票房会好一点,但他又不是韩三品,非要把中影好的烂的电影全挂他名下。

因为他的口碑比多出来的一点票房更重要,像《饥饿游戏》《暮光之城》这类粉丝电影,陈大导一律不挂名。

这电影他就是个投资人,确实不用太在意一些细节了,要相信手下的人能自己把电影拍好,要学会放权,不然他得累死。

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