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第598章 弃赛?

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敌的原因。

但技能之间的搭配讲究的是“奏效”。

假设来说,对方朝你攻击,那么在第一时间,不同风格的玩家会有不同的选择。

有些玩家喜欢“防御”之后进行盾反或是弹反,也有想要“闪避”,然后触发特殊效果来反打。

像是魔法师就会有“防御魔法组”来进行不同的对策处理。

但这些东西都是建立在一个大前提之上,那就是....

“行为”取得了一定效果之后。

如果先前的防御没能取得一个不错的效果,甚至是因此让自己陷入了劣势之中,那么之后也就不用想别的了。

而牛大力便是这方面的高手,如何破坏对方的“预算”或是以自己的“防御”起手来反击对手。

这些都是牛大力赖以生存,来了之后依然在苦练的东西。

但也正是这点,当对方的某方面远大于自身时,这些东西就会失效。

你的防御在对方眼中就像是玩具一样。

你的反击更是轻飘飘的,毫无力量可言。

这种时候,无论采取怎样的行为都是错的,都是没法逆转局势的。

差距只会越来越大,直到落败。

牛大力并没有输给别的,单纯就是输给了这千百年来无数次轮回积累下来的能力罢了....

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