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520.第520章 战争的一环经济

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报价单写的是指导价。高还是低,得看市场。

但皮毛产量,每年就这么多,现在价格这么高,南边更不会卖给咱们了,但他们肯定还是需要,最多就是捏着鼻子认下来。

不过,皮毛产量确实得盯着了。

狩猎、围猎、购买、劫掠接下来冲突爆发会越来越多。

但究其原因,就是因为大家畜牧、放牧还没找到合理的轮作方案。

牲畜病症研究、驯化、选育也需要研究。

这些都需要钱粮来处置。

钱也不是凭空产生的,我们虽然能铸币,但铸币需要用什么?

铜铅锡都需要人去开采。

但问题是,我们人不够,我个人的精力也是有限的,不可能面面俱到。

那么,就需要引入新的奖励机制,来引导市场和人的积极。”

辛屈说着,翻出了一卷卷宗打开,看着上边说:“根据测算,现在有辛氏人均耕地面积,只有三十二小亩。

其中半数以上的耕地,是三年前开垦的土地,并且出现了地力消解的问题。

那么,要解决地力消解的问题,就需要施肥和养地。

但相关的技术普及难度太大了,司农那边的报告,说农技要员不够,而且很多年轻人现在都在学校里学习砍人,将来要上战场搏杀,对于农事学习兴趣不大,很多都是敷衍了事。

那么接下来,我会下规定,要求明年这个时候,每个参与学习的年轻人,必须备齐皮甲、弓、以及戈或者盾。

皮、弓弦、戈、盾,需要用到的材质就是皮毛、牛筋、青铜、硬木。

那么如果购买的话,价格这么高了,怎么看都不划算。

各家土地还有这么多,需要放着的土地,可以施肥之后,撒上草籽,春夏的时候养一季牛羊,秋后放火烧荒,初冬前松土翻耕。

这样一来,地力恢复虽然会缓慢,但确实能刺激生产,产出也会更多,也能保证土地里的石头被翻出来丢掉,不断延续对土地的改善。

而且,盾牌需要木材,很多时候各家开荒,都是一把火过去,现在改改,让他们去砍树。

还有,之前并没有要求审核贵族配置问题,是时候该开始了。

车、牛、马、玉、衣、住、食、祭一样都不能少。

该生产的时候生产,该消费的时候消费,三年之后河道梳理结束,我会全力审核,只要没按照各自爵位配置清楚的。

我会主持祭祀,然后削爵。”(本章完)

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