第七十五章 血色爆发
“嘶,这技能消耗这么大的么…..果然消耗了那么多的生命之血,优化了效果,也是有代价的!”
王长乐倒吸了口凉气,这技能的提升都赶的上‘观’了,还真是没有最贵,只有更贵!
他望着空间里还剩的71w乐园币和14枚灵魂结晶(中),陷入沉思。
毕竟灵魂结晶(中)已经不多了,而他也还有其他的能力需要提升。
就在王长乐陷入思考之时,乐园的提示却是频繁响起。
….
“呼,总算是又有进账了,看来我还是要继续多赚资源才行,这不论是技法还是法系,都需要大量的资源才能升起来啊!”
但在获得了11w多的乐园币后,王长乐还是决定继续升级。
这乃是金色的伤害技能,而且还被‘起源之种’再次优化过,一旦提升并获得第一个特质奖励,那将会迎来一次质变。
这种质变,毫无疑问能让王长乐更快的获得更多的资源,而他现在需要做的就是先注入资金!
…
a、魔力之花:释放技能后,立即恢复100点魔法值。
b、血色爆发:伤害范围增加20%.
c、血蚀之毒:血蚀的叠加最大层数将提升至5层。
…
王长乐望着眼前的三个特质选项率先就排除了‘a’选项,对于魔法值的消耗而言,他从提出诉求时就未曾考虑过。
让王长乐纠结的是‘b’和‘c’,‘血蚀之毒’对于那些拥有超高生命值或是超高防御属性的坦克,却是有着不可磨灭的作用,比如王长乐自己这样的存在!
叠加五次能消减25%的最大生命值,这其中差着近10%的数值,以王长乐的生命值为例,那就是670点!
若是后续还有相应的特质与之契合,定然能发挥更大的威能!
‘血色爆发’的能力虽然很单一,但却能进一步提高血棘花的杀伤力。
而且之前王长乐曾在‘孢子之雨’选过相应的特质。
这种范围性特质加成,也是能受到‘生命之心’和‘生命之力’二次加成的存在,20%的范围加成,在生命之心的作用下,将提升到30%。
而在生命之力的协同下,这个范围,将激增到75%,这种提升对于范围性伤害,是很恐怖的存在!
而与之相比,血蚀却是无法和他的职业技能形成联动,也无法享受这个加成。….对比完成,王长乐立即有了决断,迅速选择了‘血色爆发’。
倏尔,一抹血色流光瞬时没入他的体内,他能感觉得到体内好像多了点什么,旋即迅速点开了技能面板查看。
主动技能,血棘花(改),lv10:。
使用需求:消耗1000(提升200点)点魔法值,冷却时间32(以降低至40)秒.
血腥绽放:召唤血棘花,血棘花将在2秒后长出,并进入隐匿,对踩中的敌人半径的750(已提升至500)米范围的所有敌方目标造成600(提升至400)+智力*4(提升1)的魔法伤害,并附加一层血蚀。
提示:血棘花拥有300(已提升至200)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。
血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。
血色爆发:伤害范围增加20%。
(已计算和效果)
….
相比于lv1的血棘花,这个提升可以说相当大了。
虽说魔法值消耗也提升了200点,但和这个法术的伤害,以及波及的范围相比,却是物超所值。
以王长乐现在的智力来算,若是以魔法值作为驱动源,这个技能将造成888(600+72*4)点法术伤害。
而且这个伤害范围将覆盖2.4公里,都堪比云爆弹了,而且还能附加一层血蚀的效果!
要知道对大多数契约者而言,1点体力提供的生命值加成也不过12~15点,就算是二阶的体力特长者,体力达到80点。
如今的生命值也不过千余点出头而已,造成888点伤害,再减少5%的生命值上限,半条命就没了!
倘若,王长乐以‘生命之力’作为驱动源,那么这个技能将会造成点2220点法术伤害,而且覆盖范围可达6公里,简直堪比洲际导弹了!
就算是拥有一身暗紫色装备的坦克,也会因此受到重创,毕竟这种伤害,即使王长乐自己挨上一发,也要受轻伤。
最关键的是,这是一个范围性伤害,6公里范围内,所有敌人都会受创,简直就是一朵‘死亡之花’!
这血棘花唯一的弱点,就是那‘生长’的2秒,若是在落地后还未完全生长就被破坏了,那便是无法起效了。
虽说‘生命之心’和‘生命之力’都能进一步弥补这个缺点,但就目前来说这个技能只能作为陷阱或是暗手的存在。
除非,王长乐能在技能上有更多开发和运用,否则想要在正面战斗起效,并不容易。
不过,王长乐对此,也已经是极为满意了。
可以想见,当血棘花绽放之时,那会是何等的盛宴!